Echocrome
Eine Perle, die fast keiner bemerkt hat. Beim Knobelspiel „Echochrome“ soll man die gesichtslosen Figuren von M.C. Escher sicher durch 56 Spielstufen führen, damit diese nicht in schwarze Löcher fallen. Dafür muss der Spieler ständig die Perspektive wenden. Diese Welt ist auf das Wesentlichste reduziert: nur Skizzen, keine Farben, dafür Konzentration auf das Denken im Raum. „Echochrome“ ist die bisher konsequenteste Antithese zum modernen Hochleistungs-Game und dabei kein bisschen altbacken. Schön, dass das noch geht. (für PS 3, PSP)
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